「ポケモン」「サ・ガ」「真・女神転生」「moon」……
RPGの可能性を広げた革命作を読み解く。
押井守さん(映画監督)ロングインタビュー収録!
""RPGにおける創造性の本質とは?""
堀井雄二さん(「ドラゴンクエスト」ゲームデザイナー) 推薦
「生き抜いた僕らのもう一つの人生 その記憶がこの一冊で動き出す」
原宿さん(オモコロ元編集長) 推薦
「“気骨”のあるゲームの全てが分かる良著!」
RPGは、いかに「物語ること」の可能性を広げてきたのか。気鋭のゲームクリエイターでもある著者が、ゲームシステム・世界観・制作体制などの視点から重要作『ポケットモンスター 赤・緑』『ロマンシング サ・ガ』『真・女神転生』『moon』『ファイナルファンタジー16』について解説。またRPGをルーツにもつ物語作品『ソードアート・オンライン』『ダンジョン飯』までも題材に。読めば、あの名作の「しくみ」が見えてくる。ゲームファンにもビギナーにもおすすめしたい一冊。
【もくじ】
はじめに
第1章 『ポケットモンスター 赤・緑』
第2章 『ロマンシング サ・ガ』
第3章 『真・女神転生』
第4章 『moon』
第5章 『ソードアート・オンライン』
第6章 『ダンジョン飯』
第7章 『ファイナルファンタジー16』
インタビュー 押井守さん
「新たな欲望を作り出す」って、これ以上に楽しいことあるのかな?」
おわりに J-RPGの現在地
※ 本書の内容は、TBSラジオ『アフター6ジャンクション』『アフター6ジャンクション2』で放送された特集内容をもとに、書下ろしと、大幅な加筆(約3万文字の註釈を含む)・修正を施したものです。